第321章:星兽潮(中)_这艘星舰不一般
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第321章:星兽潮(中)

  正在高速航行的中炎舰队猛然减缓前进速度,所有人同时一愣。

  “星兽潮?”

  冯霄投影浮现,眉头微皱。

  脑海中下意识闪出那只猎神血兽的身影,内心有所猜测。

  “同意请求,让他们告诉我们具体情报。”

  王皓一怔:“那四圣岛幕府……”

  冯霄顿时一笑:“当初为了占便宜花大价钱从联盟手里买下最接近千森星湖的区域……坏处不就来了?

  你觉得一座和千森星湖直接接壤的普通国度,有能力在连联盟军驻地都需要求援的兽潮下存活?

  哪怕是紫罗兰王国都不行。”

  若是没有堪比中炎舰队的势力帮助防守,四圣岛幕府面对联盟军都有些难办的兽潮,基本毫无生还可能,不过有一点可以肯定。

  那就是四圣岛幕府的高层大概率能逃离。

  因此解决这件事后去击杀那些四圣岛幕府不是更容易?

  而且也算让慕容云兄妹亲手进行报仇。

  完美。

  冯霄也不迟疑,径直冲向发起求援的联盟军事驻地所在位置。

  要是之前四圣岛幕府的地理位置确实极好,靠近各种资源出产极多的千森星湖边界区域。

  因为千森星湖附近只有那一片区域适合建国,加上那片区域属于向联盟购买的星域,周围国家包括紫罗兰王国一直束手束脚。

  不敢放开攻击。

  而且正是因为这样,四圣岛幕府才有机会崛起,爬到整座莫顿星河第二强国的位置。

  但是现在……

  能让联盟守备基地都重视的兽潮必然有两位数的九级星兽。

  哪怕分散成二三十股,基本每股兽潮也必然有一只九级星兽和两位数的只八级星兽。

  四圣岛幕府拿什么抵挡?

  不要以为四圣岛幕府能躲过。

  无论兽潮起因是什么原因,哪怕因为强大生命体引起八九级星兽恐惧逃离,导致形成星兽暴动。

  最终兽潮大部分低级星兽和六七级星兽也必然会陷入狂暴状态。

  因为它们没有感受震慑来源。

  单纯知道自己被赶出了领地。

  谁不暴怒?

  沿途的一切必然会在这些狂暴星兽的攻击范围。

  附近星河没有国度和势力能幸免于难。

  ……

  “快!快!快!加速运输星球轨道炮和歼星武备系统。

  迅速安装在靠近千森星湖的岩石星球上面!”

  “紫罗兰第三舰队,第四舰队驻扎此地!准备迎接冲击!”

  “星空诡雷全部撒出去!”

  【无畏之冠:特殊增幅类

  品质:传奇

  状态:已被压制(紫金)

  等级:lv0

  备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——

  压制后效果不变,强度会有所降低。

  技能(被动):无畏

  效果一:绝对真伤属性+50%

  实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。

  只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——

  例如:

  预计杀伤:200w×50%=100w杀伤

  实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤

  效果二:绝对防御属性+50%

  实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。

  绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。

  并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。

  例如:

  100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!

  (上述效果均属于压制后)

  技能(被动):神勇

  效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)

  效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%

  (未被压制)

  技能(被动):无畏皇冠

  统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。

  统合效果:

  战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。

  属性增幅上限:800%

  技能(被动):王座

  高维暴击:+100%

  生命暴击:+100%

  邪能暴击:+100%

  叛军暴击:+100%

  机械暴击:+100%

  备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!

  技能(被动):王权

  附加主炮星武额外规则加成。

  目前可附加:

  光武:浅层20%灼烧规则

  晶坠:浅层20%凝滞规则

  增幅:无畏之冠

  战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。

  上限:缓冲时间-90%

  (原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类

  品质:传奇

  状态:已被压制(紫金)

  等级:lv0

  备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——

  压制后效果不变,强度会有所降低。

  技能(被动):无畏

  效果一:绝对真伤属性+50%

  实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。

  只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——

  例如:

  预计杀伤:200w×50%=100w杀伤

  实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤

  效果二:绝对防御属性+50%

  实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。

  绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。

  并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。

  例如:

  100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!

  (上述效果均属于压制后)

  技能(被动):神勇

  效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)

  效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%

  (未被压制)

  技能(被动):无畏皇冠

  统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。

  统合效果:

  战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。

  属性增幅上限:800%

  技能(被动):王座

  高维暴击:+100%

  生命暴击:+100%

  邪能暴击:+100%

  叛军暴击:+100%

  机械暴击:+100%

  备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!

  技能(被动):王权

  附加主炮星武额外规则加成。

  目前可附加:

  光武:浅层20%灼烧规则

  晶坠:浅层20%凝滞规则

  增幅:无畏之冠

  战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。

  上限:缓冲时间-90%

  (原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类

  品质:传奇

  谷/span状态:已被压制(紫金)

  等级:lv0

  备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——

  压制后效果不变,强度会有所降低。

  技能(被动):无畏

  效果一:绝对真伤属性+50%

  实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。

  只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——

  例如:

  预计杀伤:200w×50%=100w杀伤

  实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤

  效果二:绝对防御属性+50%

  实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。

  绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。

  并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。

  例如:

  100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!

  (上述效果均属于压制后)

  技能(被动):神勇

  效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)

  效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%

  (未被压制)

  技能(被动):无畏皇冠

  统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。

  统合效果:

  战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。

  属性增幅上限:800%

  技能(被动):王座

  高维暴击:+100%

  生命暴击:+100%

  邪能暴击:+100%

  叛军暴击:+100%

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  备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!

  技能(被动):王权

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  光武:浅层20%灼烧规则

  晶坠:浅层20%凝滞规则

  增幅:无畏之冠

  战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。

  上限:缓冲时间-90%

  (原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类

  品质:传奇

  状态:已被压制(紫金)

  等级:lv0

  备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——

  压制后效果不变,强度会有所降低。

  技能(被动):无畏

  效果一:绝对真伤属性+50%

  实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。

  只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——

  例如:

  预计杀伤:200w×50%=100w杀伤

  实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤

  效果二:绝对防御属性+50%

  实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。

  绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。

  并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。

  例如:

  100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!

  (上述效果均属于压制后)

  技能(被动):神勇

  效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)

  效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%

  (未被压制)

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  统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。

  统合效果:

  战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。

  属性增幅上限:800%

  技能(被动):王座

  高维暴击:+100%

  生命暴击:+100%

  邪能暴击:+100%

  叛军暴击:+100%

  机械暴击:+100%

  备注:暴击效果均属于额外攻击加成效果!

  技能(被动):王权

  附加主炮星武额外规则加成。

  目前可附加:

  光武:浅层20%灼烧规则

  晶坠:浅层20%凝滞规则

  增幅:无畏之冠

  战斗时间内受到伤害的数额越庞大,主炮缓冲时间和星武/天赋技能缓冲时间越少。

  上限:缓冲时间-90%

  (原有缓冲时间十分之一)】【无畏之冠:特殊增幅类

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  状态:已被压制(紫金)

  等级:lv0

  备注:数据均为压制后的效果属性,并且均为被动和增幅,没有主动技能——

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  技能(被动):无畏

  效果一:绝对真伤属性+50%

  实际攻击数值不变,其中一半威能转化为绝对真伤,无视皇金星武之下任何的防御减免效果。

  只有剩余一半攻击值才会受到攻击减免类效果——

  例如:

  预计杀伤:200w×50%=100w杀伤

  实际杀伤:100w×50%+100w=150w杀伤

  效果二:绝对防御属性+50%

  实际防御数据不变,其中一半护盾值转化为绝对防御值,皇金星武之下的破盾杀伤均作用于绝对防御数值。

  绝对防御值没有清零,所有破盾效果均无法生效。

  并且因为增幅而叠加的针对护盾的杀伤,均无法生效,护盾只需承受原有基础杀伤。

  例如:

  100w杀伤,因为增幅对护盾具备300w杀伤效果,装备此星武,护盾只需承受原有的100w杀伤!

  (上述效果均属于压制后)

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  效果一:星舰能量质量任何阶段增强50%(无论级别和品质,包括尊星级能量质量)

  效果二:作战时星武发动的星点消耗-50%

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  统筹星舰内所有随时间叠加属性数据的效果并进行优化。

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  战斗时每过三分钟,攻击属性增加10%,防御属性增加10%,速度属性增加10%。

  属性增幅上限:800%

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  高维暴击:+100%

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